Equipo: AK-47
Este mes nos visita un mito entre los del gatillo fácil. Con solera, pero precisa. No hace falta decir nada más...
Desde el Sótano 83 (enero 2011): AK-47
22 Febrero 2011
Este mes nos visita un mito entre los del gatillo fácil. Con solera, pero precisa. No hace falta decir nada más...
Desde el Sótano 83 (enero 2011): AK-47
18 Noviembre 2009
Y como addenda al número 68, un módulo que transcurre en el edificio Windsor en llamas.
Poderes mutantes, fuego, 24,...
Desde el Sótano 68 (setiembre 2009): Operación San Juan
20 Octubre 2008
Y como addenda una pistola. La Beretta 92, también de uso común entre nuestros comandos preferidos.
Desde el Sótano 58 (octubre 2008): Beretta 92
17 Octubre 2008
¡¡Sistema Sombra on Fire AGAIN!!, y por partida doble. Para empezar podremos jugar con el subfusil molón de Stargate. Aparatoso, pero un arma de precisión en manos de nuestros descontrolados jugadores
Señores, con ustedes el P90.
Desde el Sótano 58 (octubre 2008): FN P90
20 Agosto 2008
Iniciamos una nueva colección de artículos para el Sistema Sombra. Esta vez vamos a intentar listar, para uso y disfrute del personal de dedo fácil, una serie de armas actuales listas para ser utilizadas en Rol Negro, o en un Comandos actual, o en lo que apetezca... ¡¡Sistema Sombra on Fire!!
La primera aproximación es el famoso subfusil MP5.
Desde el Sótano 56 (julio/agosto 2008): Heckler & Koch MP5
8 Febrero 2008
Gracias al blog de CP me entero que existe una empresa que vende dados un poco diferentes, como bien podréis apreciar si navegáis un poco por la web.
Lo mejor es que tienen la opción de imprimirte los diseños que tú les envíes. Evidentemente tienen su precio... pero... ¡¡anda que no quedarían chulos los dados de la Sombra del Ayer sin pegatinas ni nada!! Como si fueran auténticos.
Aunque no quita el hecho que, el diseño te lo tienes que currar igual, y luego lo gratificante que es imprimir las etiquetas, cortar las caras, pegarlas a los dados, que previamente también has tenido que comprar,... Vamos, mucho mimo.
En fins.................
29 Enero 2008
La gente de Salgan al Sol, comunidad hispanohablante dedicada al diseño de juegos de rol, han finalizado la traducción del juego The Shadow of Yesterday de Clinton R. Nixon.
Podéis hacer como yo y bajaros el trabajo resultante aquí (también se puede acceder a la traducción de otro juego de Clinton, Donjon). Como comprobareis el pdf es apaisado, pensado para su lectura en la pantalla del ordenador, pero ello no quita que lo haya impreso a las primeras de cambio. Estoy maravillado con el trabajo de maquetación, simple pero elegante, limpio, ordenado,... agradable de leer. Un digno recipiente del contenido escrito. Por lo que llevo leído también nos encontramos con una gran labor de traducción del equipo de SaS. Un aplauso para todos ellos.
Ahora solo hace falta que vaya asimilando esos conceptos que difieren del juego de rol tradicional al que le hemos dado toda la vida y pueda llevar a buen puerto una partida con el grupo de siempre, que hace mucho que no tiramos dados (otra entrada me servirá para hablar del planning de las ultimas quedadas, los juegos de mesa).
Y pensando en los susodichos dados fudge necesarios había rescatado del olvido unos que me fabriqué pegando en las caras de unos de poker los usuales '+', '-' y 'blancos'... y me dió por pensar...
¿Por que no fabricar unos dados PARA el juego? El logo del cometa me gusta... y poner dentro suyo los '+', '-' y 'blancos' necesarios, como se puede ver en los números de las páginas del pdf de la traducción, podría quedar bien. Ambientaría aun más, creo yo, la/s partida/s.
Así que, como podéis ver aquí abajo, he perpetrado unos dibujos para pegar en las caras de los dados y tunearlos. >(si haces click en las imágenes las tendrás en formato tif y en su resolución normal)
Compré en Abacus una bolsa con 10 dados en blanco, de 18mm, y he impreso en una hoja de etiquetas autoadhesivas (8x2, tamaño A4) los dibujos necesarios.
Solo queda pegar en cada dado los 6 cometas fudge correspondientes y ya dispongo de un set de dados de la Sombra del Ayer. Podéis ver en la siguiente foto como queda el invento.
...me esta royendo el alma una idea para una adaptación cierto juego clásico al sistema de la Sombra...
**actualizado 29.01.08** Paso a colocar la pequeña reseña gráfica de la impresión del manual de la Sombra...
y la lámina resultante y lista para su corte y pegado en los susodichos dados. Como soy muy bruto la he 'diseñado' con el word: unas cuantas tablas y prueba-error hasta que cuadraron con la hoja de las etiquetas.
Si, soy bruto, lo dicho... con el word... y sí, podría aprender a utilizar el QuarkXpress o cualquier otro, pero tengo un problema: cuando pienso una idea tengo que realizarla en un tiempo digamos aceptable. Evidentemente sin tiempo para ir comenzando a aprender un programa de edición.
Y si no tengo nada en mente, pues... como que estoy por otras cosas y sigo sin aprender.
Lo repito, soy un bruto y con el word he llegado a crear estas dos hojas de personajes:
- Geralt de Rivia - ¡Se Busca! A la sombra de un colt
bueno, la difícil fue la primera, que es la inicial. La otra simplemente fue tomar como modelo a esta y arreglarla para el cambio de ambientación.
**actualizado 1.02.08** El punto friki final a la historia de los dados. Una vez colocados en la bolsa transparente donde venían al comprarlos pensé...
no quedaría mal 'personalizarla'...
y he aquí el resultado
5 Diciembre 2006
Sigo yaciendo, no se si eternamente (me da que va a ser que no), y yo mismo me río.
Siendo el primer fin de este blog el relacionar los artículos que escribo para la revista Desde el Sótano, de la Editorial Sombra, dado que en principio estos no salían con el nombre de sus autores, y ahora, desde su remodelación, cuando podemos firmar y así atestiguar nuestros trabajos, me ha dado un ataque de no-puedo-concentrarme-para-escribir-nada.
Seré masoca. :-)
...y mira que tengo en mi disco duro unos cuantos artículos bocetados, algunos mas, algunos menos...
Así que, aprovechando el desperezamiento auto impuesto para certificar que aquí nada traspasa a nueva vida, utilizare esta entrada para divagar sobre algunos temas.
* Historia Interactiva. Crepúsculo
El que Se Alimenta de Mundos (hola Luís ;-)) ha regresado a la vida y hemos reactivado la partida en Crepúsculo.
Ya estamos liados mandando los turnos anuales de nuestras sociedades, esperando ansiosos su resolución, escribiendo sobre temas variados de cada sociedad,... vamos, que volvemos a la carretera.
Y esta vez se esta recopilando todo el material en la wiki de los Mundos. Si navegas por esos mares podrás conocer el mundo del Velo y ver el deambular de nuestras sociedades. Te esperamos.
Y si deseas participar (el no ser jugador nunca a sido una cortapisa a poder colaborar en la creación de ningún Mundo) puedes suscribirte a la lista de correos de los Mundos.
* Hyperion
Primero, debéis de visitar el blog rolero Frankenrol. Os lo recomiendo. Artículos muy interesantes, sabiamente redactados. No os defraudaran.
Allí podréis encontrar las anotaciones sobre la campaña, Velocidad de Escape, que su autor, como DJ, ha iniciado en la galaxia de Hyperion, de Dan Simmons.
La campaña esta en sus inicios, pero me gustaría comentaros como, en muy pocas páginas, con un estilo claro y directo se puede bocetar una introducción a una ambientación. He de reconocer que el pdf introductorio me ha dejado muy buen sabor de boca; os lo dice uno que sabe que existe Hyperion pero que no tiene ni idea de su entorno. Quizás ahora pueda decir que 'no conocía'. ;-)
Pasaros por allí y ya me diréis.

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